凱文.凱利(Kevin Kelly)在《必然》一書曾經(jīng)提到:“我們正無法挽回地將所有人類和所有機(jī)器緊緊連結(jié)到一個(gè)跨越全球的母體。這個(gè)母體不是人造產(chǎn)物,而是一個(gè)過程。”如今,這個(gè)母體正朝向名為元宇宙的新里程碑邁進(jìn)。
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科技經(jīng)常被當(dāng)成缺乏人味的罪魁禍?zhǔn)?,然而科技也以具體的新方式,創(chuàng)造更多人性化的體驗(yàn),包括和栩栩如生的全息投影以及機(jī)器人互動(dòng);通過數(shù)字化的虛擬化身,與真人互動(dòng);以及激發(fā)同理心的虛擬實(shí)境。
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想象元宇宙——虛擬實(shí)境有2大魅力:
1. 臨場感
虛擬實(shí)境的逼真程度一直不斷進(jìn)步,虛擬實(shí)境顯示器將會(huì)讓你的眼睛誤以為你正透過一扇真的窗戶觀看真實(shí)世界。
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2. 互動(dòng)性
這是虛擬實(shí)境吸引人們使用的主因。虛擬實(shí)境能夠提供超乎想象身歷其境的感受,這種全然的沉浸式體驗(yàn)將讓人們無法自拔。
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虛擬實(shí)境的各項(xiàng)體驗(yàn)即將實(shí)現(xiàn)
乍看之下,你可能認(rèn)為虛擬實(shí)境只是游戲玩家的玩意兒,但現(xiàn)在已有很多單位在研究VR如何應(yīng)用于醫(yī)療、教育、職業(yè)訓(xùn)練及其他更多領(lǐng)域。
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由于智能眼鏡能將有用的數(shù)據(jù)疊加在你看到的任何東西上,所以這項(xiàng)技術(shù)可以用于車輛、教室和幾乎任何地方的抬頭顯示器。不管使用者在觀看什么,都可以讓他們仿佛置身其中。買家可以在自己家中,而不只是展示間瀏覽商品。
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除此之外,虛擬實(shí)境也能讓日常生活中的常見物品和人互動(dòng)。一旦電腦或智能手機(jī)能夠利用內(nèi)置鏡頭觀察你的舉動(dòng),即時(shí)記錄你的目光投射位置,以及你對(duì)熒幕顯示內(nèi)容的反應(yīng),就能開啟某些影響深遠(yuǎn)的可能性。
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虛擬實(shí)境等各種技術(shù)的進(jìn)展,也讓人有辦法快速培養(yǎng)出實(shí)用技能。今日不一定要在教室里才能獲得知識(shí),最后培養(yǎng)出學(xué)問。更有可能的做法是直接接觸世界級(jí)專業(yè)技術(shù)的源頭,獲得實(shí)際操作的經(jīng)驗(yàn)。
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如果你是營銷人,務(wù)必做好準(zhǔn)備,因?yàn)槟銓⑴鋫溆惺芬詠碜顝?qiáng)大的營銷工具,提供用戶說服力十足的虛擬實(shí)境體驗(yàn)。營銷整體的功能和規(guī)范都將煥然一新,躍升到更驚人的消費(fèi)者洞見、即時(shí)互動(dòng),以及超精準(zhǔn)、高度關(guān)聯(lián)的顧客參與。
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凱文.凱利也寫到:“價(jià)格低廉、選擇眾多的虛擬實(shí)境將會(huì)成為體驗(yàn)工廠,未來我們會(huì)用虛擬實(shí)境來探訪可能危及性命安全的危險(xiǎn)環(huán)境,像是戰(zhàn)場、深海或火山;或者,我們會(huì)用它來體驗(yàn)一般人類無法輕易嘗試的活動(dòng)──探查胃部、彗星表面;或是用來轉(zhuǎn)換性別,或變成一只龍蝦;或是以少許金錢換取價(jià)值昂貴的體驗(yàn),例如飛越喜馬拉雅山。”這樣的想象將在未來持續(xù)發(fā)酵,并且可望一一實(shí)現(xiàn)。