早期“業(yè)務(wù)掛帥”的時(shí)代 ,只要能把東西賣出去就是英雄,最會(huì)賣東西的人很快就會(huì)被拔擢為部門主管或總經(jīng)理,甚至?xí)粤㈤T戶做起老板來;銷售包括推銷(Sales)和行銷(Marketing);推銷(Sales)是指企業(yè)所提供的產(chǎn)品,必須通過銷售員推銷給適當(dāng)?shù)念櫩?,銷售員會(huì)鼓起三寸不爛之舌說到顧客的心坎里或說出顧客心中的痛、煩惱與需求;甚至有辦法“把冰箱賣給愛斯基摩人”。
行銷(Marketing)是由市場(Market)和現(xiàn)在進(jìn)行式(ing)兩部分組成;行銷人員千方百計(jì)爭的是消費(fèi)者關(guān)愛的眼神,協(xié)助顧客說服自己進(jìn)行購買產(chǎn)品以滿足欲望;行銷講求的是吸引注意,而銷售講求的是銀貨兩訖。行銷是表達(dá)市場中的4P的變動(dòng)性,導(dǎo)致供需雙方的微妙關(guān)系。傳統(tǒng)的4P行銷策略,也會(huì)與時(shí)俱進(jìn),先進(jìn)化到4C,再進(jìn)化到4E,最后到ABCDE;難怪會(huì)有人感慨地說:“沒有銷售,就沒有企業(yè)!”。
傳統(tǒng)的4P進(jìn)化:4P→4C→4E
美國行銷學(xué)教授麥卡錫(Jerome McCarthy)在20世紀(jì)的60年代提出了著名的4P行銷組合策略(marketing mix),即產(chǎn)品(Product)、價(jià)格(Price)、渠道(Place)和促銷(Promotion),一切以“生產(chǎn)者”為導(dǎo)向,可說是行銷策略ABC;這是賽伊法則(Say's Law)所說的“供給可創(chuàng)造需求”,也就是說東西生產(chǎn)出來就賣得出去的時(shí)代,這種好時(shí)光(Good old day)雖已不再,但4P依然是行銷人員耳熟能詳?shù)幕痉▽殹?/p>
美國行銷專家勞特朋(Robert F. Lauterborn)在1990年提出4C來取代4P,4C是改以“消費(fèi)者”為導(dǎo)向,重新設(shè)定了市場行銷組合的四個(gè)基本要素:即消費(fèi)者需求(Consumer's need)、成本(Cost)、便利(Convenience)和溝通(Communication)。主張要對(duì)消費(fèi)者的需求和欲望做一番徹底的了解,才能生產(chǎn)滿足消費(fèi)者需要的產(chǎn)品,訂價(jià)要考慮消費(fèi)者負(fù)擔(dān)得起的成本,也要讓消費(fèi)者很方便買得到,同時(shí)要耐心和消費(fèi)者進(jìn)行溝通,不能用強(qiáng)銷的方式硬要消費(fèi)者接受。
然而,到了21世紀(jì),隨著打破時(shí)空限制的網(wǎng)絡(luò)的出現(xiàn),原先4P和4C理論已稍顯落伍,奧美首席執(zhí)行長布萊恩(Brian Fetherstonhaugh)試著從“消費(fèi)者心理”的角度出發(fā),提出了4E的看法:即經(jīng)驗(yàn)(Experience)、交換(Exchange)、每一地方(Everywhere)和福音(Evangelism)。行銷人員要讓消費(fèi)者親身體驗(yàn),強(qiáng)化對(duì)品牌的感覺;和消費(fèi)者玩?zhèn)€“交換”條件的活動(dòng),增加互動(dòng)機(jī)會(huì);積極貼近消費(fèi)者,讓品牌在他們生活中無所不在,成為心目中的理想品牌; 向消費(fèi)大眾宣揚(yáng)價(jià)值主張,使品牌具有文化張力,讓消費(fèi)者成為粉絲,像基督徒到處傳播福音。第四個(gè)E代表福音行銷(Evangelism Marketing),與口碑行銷(Words of Mouth)、病毒行銷(Virus Marketing)有異曲同工之妙(附表一);Apple、Google都是個(gè)中好手,Microsoft甚至有專門的“福音團(tuán)隊(duì)”。能夠讓產(chǎn)品和品牌激發(fā)出粉絲們的宗教般狂熱,是所有企業(yè)的行銷人員夢(mèng)寐以求的最高境界!
現(xiàn)代的4P進(jìn)化:4P→4C→ABCDE
艾瑞克.奎爾曼(Erik Qualman)是美國網(wǎng)絡(luò)行銷領(lǐng)域的專家,曾在美國AT&T、Yahoo等公司工作,被譽(yù)為網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的戴爾.卡內(nèi)基(Dale Carnegie),他認(rèn)為傳統(tǒng)市場奉行的4P已經(jīng)過時(shí),現(xiàn)在是社群世代,4P應(yīng)改為4C:創(chuàng)造(Creating)、策展(Curating)、連結(jié)(Connection)、文化(Culture),也就是要?jiǎng)?chuàng)造有意義的內(nèi)容、策展個(gè)人或品牌的形象,利用社群媒體建立實(shí)質(zhì)連結(jié)、并且針對(duì)不同類型消費(fèi)者發(fā)展出品牌文化。
唐.泰普史考特(Don Tapsott)則認(rèn)為現(xiàn)在是N世代,大家必須重新思考行銷原則,也就是產(chǎn)品必須提供令顧客滿意的體驗(yàn)(Experience),價(jià)格可商量(Discovery),在虛實(shí)兩個(gè)世界中(Anywhere)提供多樣選擇和方便性,通過網(wǎng)絡(luò)和消費(fèi)者溝通(Communication),用誠實(shí)和透明度架構(gòu)品牌(Brand)成為優(yōu)良的企業(yè)公民。
品牌(Brand)是一種關(guān)系
有人戲稱:“品字三口組,有口皆碑,人人都按贊的就是有品。”,有“品德”的員工賣出有“品質(zhì)”的商品,形成一家有“品牌”的企業(yè);品牌是一種宣誓、承諾、形象、標(biāo)志……等,值得提撥10~20%的營收來維系它,而企業(yè)文化更是支撐它的內(nèi)涵。品牌的精華在顧客心目中建立感動(dòng)的經(jīng)驗(yàn),讓顧客一上門就成為終身顧客;品牌發(fā)展到極致,就會(huì)出現(xiàn)這樣的聲音:“只有王牌,沒有品牌!”、“不做第一,只做唯一!”,如真能做到“唯一的王牌”就厲害了。
傳統(tǒng)的行銷人員相信利用各種行銷手法,對(duì)消費(fèi)者不斷地進(jìn)行單向的訴求,甚至是疲勞式的轟炸,就可以說服消費(fèi)者去買產(chǎn)品;隨著時(shí)代的演化,品牌的結(jié)構(gòu)體更趨復(fù)雜,包含了正直、可靠、關(guān)心體貼、誠實(shí)和透明度……等;行銷人員必須動(dòng)腦筋設(shè)計(jì)各種活動(dòng)或?qū)0?,以展現(xiàn)關(guān)懷弱勢(shì)族群、公共衛(wèi)生(愛滋病防治)、環(huán)境保護(hù)(水和自然資源、氣候變遷、廢棄物處理)……等議題,扮演好企業(yè)公民應(yīng)有的本分;也就是說行銷資源從側(cè)重于品牌形象和品牌資產(chǎn)改為聚焦于“與消費(fèi)者建立關(guān)系”上,嚴(yán)格講起來,品牌就是一種關(guān)系。
N世代消費(fèi)者,有錢有力
N世代消費(fèi)者能賺錢、也敢花錢;最重要的是他們對(duì)父母及其口袋里的錢,有著巨大的影響力;此外,他們?cè)谏缃痪W(wǎng)絡(luò)這個(gè)新世界里,每個(gè)人大約都會(huì)有700個(gè)朋友,只要通過低于7個(gè)人的口耳相傳,就可以與地球上任何一個(gè)人聯(lián)系上,其影響力比購物專家、美食家、影評(píng)人等還大;行銷人員必須把N世代消費(fèi)者擺在所有行銷活動(dòng)的中心。
N世代消費(fèi)者買東西之前,會(huì)先選擇“信守承諾且能滿足消費(fèi)者期待”的企業(yè),再上網(wǎng)查證或詢問最好的朋友,然后才到實(shí)體商店購買;他們希望有很多可供自由選擇的最新與最好的產(chǎn)品,能為他們量身訂制最好,二手貨也無妨,必要的話,他們也愿意參與產(chǎn)品的設(shè)計(jì)或改善;他們一旦起心動(dòng)念,最好能馬上變出來,能夠來點(diǎn)好玩的更爽!對(duì)N世代消費(fèi)者的行銷方式必須多樣化且環(huán)環(huán)相扣猶如足球賽,一直不停地進(jìn)行打卡、按贊、評(píng)論、上傳、下載等小組短傳或一連串的助攻,最后再臨門一腳破網(wǎng)得分。
現(xiàn)代行銷之父Philip Kotler認(rèn)為行銷本質(zhì)上就是說服某人去做某事,除包括行銷商品或服務(wù)之外,亦可擴(kuò)展到許多領(lǐng)域,如套用到地方(如行銷城市/國家)、人物(如行銷名人/明星)、想法(如行銷自由/平等)、信念(如行銷運(yùn)動(dòng)/健身)等。他把“追求價(jià)值”列為行銷3.0的概念,顯然行銷4P又要進(jìn)化到另一個(gè)境界了。